J'ai importé la 3D de mon bâtiment, puis placé mes triggers, ensuite export et intégration dans les XML et au mod desc.
Ce que je n'arrive pas a comprendre c'est surtout que cela ne le fait que en mode facile, quand je supprime l'xml defaultVehicles je n'ai plus l'erreur, et en mode moyen ou difficile, pas d'erreur!
La le jeu ne reconnait pas mes enclos en tant que tel, il me dit que je ne possede pas d'enclos ni d'animaux alors que je les ai acheté!
Au besoin je copie mes xml ici car je ne peux pas les mettres en PJ!
Merci encore
PS: y aurait il un discord pour ce genre de discussion? en FR
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<modDesc descVersion="40">
<author>Guilhome</author>
<version>1.0.0.0</version>
<title>
<en>FS19_Unzent_Map_FR</en>
<de>FS19_Unzent_Map_FR</de>
</title>
<description>
<en>This is the Unzent_Map_FR</en>
<de>Dies ist die FS19_Unzent_Map_FR</de>
</description>
<l10n>
<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_DOOR">
<en>Open door</en>
<de>Tor öffnen</de>
<fr>Ouvrir la porte</fr>
</text>
<text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_DOOR">
<en>Close door</en>
<de>Tor schließen</de>
<fr>Fermer la porte</fr>
</text>
<text name="input_ANIMATED_OBJECT_OPEN_FILET">
<en>open</en>
<de>öffnen</de>
<fr>Ouvrir le filet</fr>
</text>
<text name="input_ANIMATED_OBJECT_CLOSE_FILET">
<en>Close</en>
<de>schließen</de>
<fr>Fermer le filet</fr>
</text>
</l10n>
<iconFilename>icon.png</iconFilename>
<multiplayer supported="true"/>
<maps>
<map id="SampleModMap" className="Mission00" filename="$dataS/scripts/missions/mission00.lua" configFilename="maps/mapDE.xml" defaultVehiclesXMLFilename="defaultVehicles.xml" defaultItemsXMLFilename="defaultItems.xml">
<title>
<en>FS19_Unzent_Map_FR</en>
<de>FS19_Unzent_Map_FR</de>
</title>
<description>
<en>This is the sample mod map 1.</en>
<de>Dies ist die Beispiel Mod Map 1.</de>
</description>
<iconFilename>map_preview.png</iconFilename>
</map>
</maps>
Cependant, lorsque je démarre une partie, mes bâtiments sont bien placés et fonctionnels ! Du moins en moyen ou difficile !
En facile, j'ai bien mon terrain qui m'appartient (j'ai modifié la ligne [defaultFarmProperty="true"] pour le bâtiment qui est dessus) mais j'ai toujours la même erreur de LUA.
Aucune erreur dans les autres mode de jeu!
Le seul truc qui change d'un mode de jeu à l'autre c'est que les terrain sont à moi et qu'il y a le "defaultVéhicles" qui intervient...
Voici ! C'est celui de base donc j'ai en effet du mal a croire que cela vienne d'ici!
Je suis sur une map que j'ai commencée d'un sample vide comme demandé plus haut!
Je suis pas super calé en modding, j'ai commencé la map il y a 6 semaines et c'est un début pour moi.
Il y a des choses comme ce bug qui m’échappent comme dans ce cas le fait que ca ne marche pas pareil dans tous les mode de jeu!
PS: merci pour ton aide, mais j'essaie tant bien que mal de suivre et de comprendre ! c'est un forum fait pour ca donc le ton utilisé et un peu moyen... et pour autre info, le forum ne voulait pas prendre mes xml hier donc je pensais que c’était volontaire (pour le desc et le husbandry)