Green mowing LS 22

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Steffn
Posts: 7
Joined: Fri Dec 17, 2021 2:31 pm

Green mowing LS 22

Post by Steffn »

Hallo gibt es den Green mowing mod auch für LS 22 habe nichts gefunden
https://www.farming-simulator.com/mod.p ... tle=fs2019

Bei MaizePlus ist er dabei möchte aber ohne MaizPlus spielen

Vielen Dank für Tipps bzw Hilfe
Steffn
Posts: 7
Joined: Fri Dec 17, 2021 2:31 pm

Re: Green mowing LS 22

Post by Steffn »

Kann mir keiner helfen?
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Mister_Laptop
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Joined: Mon May 08, 2023 3:07 pm
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Re: Green mowing LS 22

Post by Mister_Laptop »

Gibt es doch schon als Script zum DL
T4xs
Posts: 2739
Joined: Thu Dec 31, 2020 5:56 pm

Re: Green mowing LS 22

Post by T4xs »

Mister_Laptop wrote: Mon Jul 17, 2023 6:23 pm Gibt es doch schon als Script zum DL
Na dann hau doch mal nen DL link raus oh du Quell ewiger Weisheit
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LG Stefan

Konsolero aus Leidenschaft :biggrin2:
Steffn
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Joined: Fri Dec 17, 2021 2:31 pm

Re: Green mowing LS 22

Post by Steffn »

wollte das Thema noch mal hoch holen, da ich immer noch nicht weiter bin
Vielen Dank
Eische
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Joined: Thu Oct 18, 2018 5:17 pm

Re: Green mowing LS 22

Post by Eische »

Ein eigenständiger Mod dafür wäre mir nicht bekannt.
In der Karte kann man sich das aber selbst verfügbar machen. Dazu folgende Schritte in der fruitTypes.xml der Karte durchführen:
1. fruitTypeConverter MOWER anpassen:
Hier mal am Beispiel nur für Weizen

Code: Select all

<fruitTypeConverter name="MOWER">
            <converter from="GRASS"     to="GRASS_WINDROW" factor="1.0" windrowFactor="1.0" />
            <converter from="MEADOW"    to="GRASS_WINDROW" factor="1.0" windrowFactor="1.0" />
            <converter from="WHEAT"     to="GRASS_WINDROW"         factor="4.91" windrowFactor="1.0" />
            <converter from="BARLEY"    to="STRAW"         factor="1.0" windrowFactor="1.0" />
            <converter from="OAT"       to="STRAW"         factor="1.0" windrowFactor="1.0" />
        </fruitTypeConverter>
Also STRAW zu GRASS_WINDROW ändern. Bei factor dann noch den gewünschten Wert eintragen. Für Weizen habe ich den jetzt beispielhaft mal so berechnet, dass es derselbe Ertrag wie bei Gras sein sollte. Also 4.37 / 0.89 = 4.91
Kannst du dir ja beliebig ändern, je nach Geschmack.

2. In der jeweiligen Frucht den minHarvestingGrowthState um 1 verringern:
Das sieht bei Weizen dann so aus. Hier mal nur die harvest Zeile gezeigt:

Code: Select all

<harvest minHarvestingGrowthState="7" maxHarvestingGrowthState="8" cutState="10" minForageGrowthState="7" allowsPartialGrowthState="false" literPerSqm="0.89" cutHeight="0.15" chopperTypeName="CHOPPER_STRAW"/>
Das war es auch schon. Einziger "Nachteil":
Auf der Übersichtskarte wird die letzte grüne Wachstumsstufe jetzt orange dargestellt. Die Pflanzen auf dem Feld sind grün, könnten aber auch schon per Mähdrescher geerntet werden. Muss man sich einfach dran gewöhnen.
Ich hab das so auf einer amerikanischen Karte umgesetzt und es stört mich nicht (mehr).
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