Call Stack beheben

Dagge1502
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Call Stack beheben

Post by Dagge1502 »

Hallo,
mir ist gerade aufgefallen das in unserem Gameserver ein CallStack haben.
Da ich mich leider nicht damit auskenne wollt ich fragen ob mir jemand helfen kann diesen zu beheben.
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex
C:/gameservers/s374387/ls2013/gameProfile/mods/JD7280R_zoleee11/Scripts/Duels2.lua(42) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(907) : ?
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1006) : asyncCallbackFunction
Index: 5>1|1

Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(56) : checkChildIndex
C:/gameservers/s374387/ls2013/gameProfile/mods/JD7280R_zoleee11/Scripts/Duels2.lua(42) : indexToObject
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(907) : ?
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1006) : asyncCallbackFunction
Index: 4>1|1
kann mir jemand helfen dieses Problem zu beheben ?
Würde mich richtig freuen :)

Mfg Dagge
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bassaddict
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Re: Call Stack beheben

Post by bassaddict »

Beim JD7280R_zoleee11 existieren die beiden genannten Indexe nicht. Da musst du rausfinden, wie die richtig sein müssten und dann berichtigen. Da die dem Scriptnamen zufolge von den Zwillingsreifen stammen sollte das nicht so schwierig sein das zu berichtigen.
Dagge1502
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Re: Call Stack beheben

Post by Dagge1502 »

danke für die schnelle Hilfe.
Hab den Müll jetzt einfach rausgeschmissen, den in dem Ordner ist nicht mal ne Lua die so heißt :D Log ist jetzt sauber danke *thumbsup*
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